約 2,473,461 件
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1 Aleksandrovsk 2 Arena 3 Atra 4 Barda 5 Berlin 6 Bobruisk 7 Boombox 8 Brest 9 Bridges 10 Camp 11 Chernobyl 12 Cologne 13 Combe 14 Courage 15 Cross 16 Deathtrack 17 Desert 18 Duality 19 Duel 20 Dusseldorf 21 Edinburgh 22 Esplanade 23 Factory 24 Farm 25 Forest 26 Fort Knox 27 Future 28 Garder 29 Gravity 30 Gubhaka 31 Highland 32 Highways 33 Hill 34 Industrial Zone 35 Iran 36 Island 37 Kolhoz 38 Kungur 39 Lost Temple 40 Madness 41 Magistral 42 Massacre 43 Molotov 44 Monte Carlo 45 Noise 46 Novel 47 Opposition 48 Osa 49 Parma 50 Pass 51 Ping-Pong 52 Polygon 53 Red Alert 54 Rift 55 Rio 56 Sandal 57 Sandbox 58 Scope 59 Serpuhov 60 Short Bridge 61 Siege 62 Silence 63 Skylark 64 Skyscrapers 65 Solikamsk 66 Stadium 67 Station 68 Subway 69 Tribute 70 Valley 71 Wave 72 Wolfenstein 73 Year 2042 74 Zone ※マップ紹介、おすすめ装備は全てCTFルールで書かれています 各マップの画像はいつとは言わんがあとではります Aleksandrovsk +... 2014年のニューイヤーマップが通常マップとして実装された 中央の丘を主戦場とし裏を取っての奇襲が有効 旗取りルートは丘を迂回するのが一般的 おすすめ装備はバイキングハンマー 中央の丘主戦場にしては狭すぎだと思うけど -- 名無しさん (2015-06-26 23 03 25) このマップもっと大きくしてほしい -- 名無しさん (2015-09-26 18 25 48) 名前 コメント Arena +... CTFがない数少ないマップ もっぱらブースティング用 野良でもほとんどブースティングでしか使われない おすすめ装備はワスプファイア いやツインズだろ -- 名無しさん (2015-08-29 10 36 20) これくらい狭いとダメージ貫通するファイアの方が有効だしそもそもワスプの時点でネタだろ -- 名無しさん (2015-09-02 19 28 23) ああそんなん距離とってナンボだから、ファイヤに攻撃されてたまるか -- 名無しさん (2015-09-03 21 25 20) DMとCPしかないアリーナでファイアから逃げきれるわけないだろ間抜け。ああ、君は低階級だったかな -- 名無しさん (2015-09-03 23 42 13) ファイアやってみたんだが、リコとかツインズとかにボコボコにされた。特にうざいのがディクツイン。何回攻撃しても全然死なないw -- 名無しさん (2016-03-29 19 56 05) 名前 コメント Atra +... 敵陣へのルートが3箇所しかない小マップ 上からの撃ち下ろしが強いが下からの旗取りに注意 意外とシャフトが強い おすすめ装備はホーネットフリーズ 名前 コメント Barda +... XPマップ 見晴らしがいいので遠距離の射線が通りやすい 射程が短いのを使うなら左右から攻めるか旗後ろの家に隠れて防衛しよう おすすめ装備はディクレール 隠れていてもサンダーにやられますよ〜 -- 名無しさん (2016-03-29 19 58 00) 名前 コメント Berlin +... とても広く青旗の位置端に無いのでが分かりずらい しかしそれを逆手にとって敵陣の後ろに芋ることも可能 このマップで近距離武器は厳しいか おすすめ装備はマンモスシャフト バリ広い! -- 名無しさん (2015-06-21 15 11 12) いっつも思うのは線路が気になる, 他のマップでもそうだけど -- 名無しさん (2015-06-26 23 05 46) 名前 コメント Bobruisk +... 高階級のCTFで密かな人気があるマップ 両陣営守りやすいが高台のほうの旗は集団で攻めると陥落しやすい おすすめ装備はホーネットイシダ 名前 コメント Boombox +... ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン ・・・は特に関係ない 小さいマップで足の速い車体なら敵がリスポンしてる最中に掻っ攫える おすすめ装備はディクツイン ニコニコプンとか死ね -- 名無しさん (2015-08-30 13 55 52) ディクツインはフリーズで何回も倒した。よって代わってフリーズにあらためるべし -- 名無しさん (2015-10-02 14 53 37) 名前 コメント Brest +... 狙撃マップ レールシャフトの守りを掻い潜りいかに旗を持ち帰るかの勝負 中央は比較的狙われにくいのでおすすめだが敵も同じことを考えてるのでルートはよく考えよう おすすめ装備はマンモスバルカン 必ずと言っていいほどシャフトがいる -- 名無しさん (2015-06-25 16 49 12) 真ん中抜けてったら普通に避けれるよなwシャフトとか。基本的にシャフト同士でやりあってる感じだからほっといていいや -- 名無しさん (2015-08-29 10 38 42) 裏っかわスキだらけだろ -- 名無しさん (2015-08-30 13 55 07) 裏に入って攻め込むとシャフト陣は一気に崩壊する。 -- 名無しさん (2016-05-18 15 18 52) バルカン用の石田がいるとより良い。 -- 名無しさん (2016-05-21 20 16 49) 将棋みたいなマップで色んな攻め方が出来たり、隠れる場所もあり、裏からの狙撃一掃もできて、どのタレットでも楽しめる良いマップだと思うな。一番好きなマップ! -- 名無しさん (2016-07-19 13 37 18) 青は旗の後ろにmine置くと大抵キルできる -- 名無しさん (2016-09-14 09 10 29) 名前 コメント Bridges +... 2本の橋と2本のT字型大橋がかかっている名前通りのマップ レール必須マップだろう 旗取りは下道を通ってこっそりと マンモスがいたら石田に手伝ってもらおう おすすめ装備はホーネットレール 名前 コメント Camp +... 史上稀に見るクソマップ 元はTDM専用マップだったが陸地をつなげる橋が出来たためCTFもできるように しかしルートが一つしかないため旗が取れない びっくりするくらい取れない イライラ必至のクソゲーになるのは間違いない おすすめ装備はタイタンシャフト 名前 コメント Chernobyl +... このマップの存在が日本マップ(福島)登場を期待させる 上から撃つのが楽しいがそればかりしてるといつの間にか負けている 下のルートは常に見張っておこう おすすめ装備はバイキングサンダー 名前 コメント Cologne +... フォートノックス3を改造したエディンバラをさらに改造したような外観のマップ エディンバラと比べて中央上の通路が壊され城壁の左右に道が出来ている これにより中央ゴリ押ししていると左右から持っていかれるようになった おすすめ装備はバイキングリコ 城壁の狭〜い入り口から来るのをレールで潰す -- 名無しさん (2015-06-25 16 52 26) 城壁の入り口敵陣付近でサンダーやっていると、全く気がつかずにどんどん死んでいきますw -- 名無しさん (2016-05-16 20 31 07) 名前 コメント Combe +... 昆布 敵陣へ移動する様が波に揺られる昆布のように見えることからこの名がついた 敵旗が自軍にありそれを持って敵陣に突入するだけの簡単なお仕事 マンモスが邪魔 おすすめ装備はマンモスフリーズ 名前 コメント Courage +... 以前はマップの周りを高台通路が囲っていた 今ではそれが撤去されこじんまりとしたマップに 脇に道があるが基本は中央からどんどん攻めよう おすすめ装備はハンターハンマー なんでハンター?こんな狭いマップならもっと強いのにしてもいいと思うが -- 名無しさん (2016-05-18 15 20 51) 名前 コメント Cross +... 中央の高架が交差してる リスポン場所が敵陣近くにもあるのでそこからの速攻には要注意 旗を取ったら上から堂々と帰ろう 追いかけてくる敵を後ろ向きに撃ちながら帰れると強い おすすめ装備はホーネットスモーキー CTFでなければ裏が空いている! -- 名無しさん (2015-06-25 16 53 52) 名前 コメント Deathtrack +... サーキットコースのようなマップ 旗取りルートから外れた場所からのレールがうざったい 邪魔な奴を倒してからゆっくりと旗を取ろう おすすめ装備はワスプイシダ 倒してもすぐ復活するっつーの -- 名無しさん (2015-08-29 10 46 59) 名前 コメント Desert +... 砂漠 凹凸が無い珍しいマップ もちろん遠距離が強い ここで近距離を使うとノイローゼになること間違いなし DMで立っていることが多い おすすめ装備はバイキングバルカン これ砂漠か?建物多すぎだろ -- 名無しさん (2015-09-02 16 32 27) マンモスバルカンの方が強い -- 名無しさん (2016-05-18 15 21 42) 名前 コメント Duality +... 小マップ その上敵旗が自陣にあるので比較的旗を入れやすい 少人数なので個々の動きが大切になる このマップをやり込めば腕が上がるだろうがそれならサンドボックスをやったほうがいい おすすめ装備はホーネットファイア 名前 コメント Duel +... ラーの翼神竜って何? -- 名無しさん (2015-06-23 15 24 53) 何の説明してんだよコレ -- 名無しさん (2015-06-25 23 29 27) ↑自分で書いたんだろ -- 名無しさん (2015-09-01 13 53 56) 佐藤死ね -- 名無しさん (2015-10-02 19 11 57) 遊戯王ワロタ -- 名無しさん (2015-10-16 17 35 56) Duelの説明消していい? -- 名無しさん (2015-10-20 18 56 49) 君に管理人権限があるなら -- 名無しさん (2015-10-20 19 17 01) あ、説明消えてるー -- 名無しさん (2016-03-13 11 05 54) 名前 コメント Dusseldorf +... 最大マップ 平坦なので狙撃が強いが建物が多く隠れる場所が多いので近距離速攻も有効 いつかこのマップ満員になるほどの日本人で内戦したいですね おすすめ装備はバイキングレール 最近 登れなくなった? -- 名無しさん (2015-05-20 20 24 52) 登れるよ -- 名無しさん (2016-05-16 20 32 19) 名前 コメント Edingurbh +... かつてのフォートノックス3 微妙に改築されて左右の城壁を走れるようになった 守りやすいが旗を取られるとリターンは難しい 旗に触られないように慎重な立ち回りを意識しよう おすすめ装備はディクリコチェット 名前 コメント Esplanade +... 小学校と遊歩道をイメージしたマップ 開けた平地と狭い建物のどちらから進行するかの戦略が重要 屋上を占領できれば有利 おすすめ装備はバイキングシャフト 名前 コメント Factory +... 狭めの平地に網目の2階をつけたマップ 旗から旗への射線が通っているので狙撃向きだが足場が悪いので狙いにくい 中距離武器が動きやすい おすすめ装備はホーネットスモーキー 名前 コメント Farm +... かつては旗渡しというテクニックが有効だった小マップだった 今では増築され遠距離でも戦いやすいマップへと変貌した まだまだ近距離が強く密かな人気があるマップ おすすめ装備はバイキングフリーズ 名前 コメント Forest +... 茂っている 木が多くて視点が低いと何も見えない 地雷踏んじゃう シャフトのレーザー気づかない 要するに視点高めで戦いましょう おすすめ装備はホーネットハンマー 名前 コメント Fort Knox +... TankiOnline最古の城壁マップ 坂越しにゴリ押しでひっくり返してくるクソウザバイキングに要注意だ オススメ装備はハンターリコチェット 名前 コメント Future +... これが未来か... -- 名無しさん (2015-06-25 16 57 43) 赤旗の部分は囲まれていて卑怯だと思うかもしれないが、逆に出入り口が狭いのでそこから出てくる敵を倒すだけ。遠距離砲塔なら青、近距離砲塔なら赤が活躍している感じである -- 名無しさん (2015-08-07 05 07 29) ワスプやホーネットだけが通れる道がある -- 名無しさん (2016-07-04 12 27 16) 名前 コメント Garder +... 自称Mr.GArder(低階級君) -- PRO (2015-06-25 14 15 35) 名前 コメント Gravity +... どうしても飛び降りてしまうなあ -- 名無しさん (2015-09-01 13 55 47) ヘタッピ足元よく見ろ。。。って足ないけどな -- 名無しさん (2015-09-02 20 48 21) 敵を押して落とすのが楽しい -- 名無しさん (2016-05-19 11 17 39) エレベーターがあるといいなあ -- 名無しさん (2016-05-23 19 44 49) ⇑それな -- 名無しさん (2016-05-25 17 51 14) これ、一番下にあるパイプに乗れるよね(何もできないけど) -- 名無しさん (2016-07-04 12 30 23) 名前 コメント Gubhaka +... ここだけ旗の位置がおかしい。野良でも稀にしか見ない幻のマップ -- 名無しさん (2015-10-18 15 45 45) 名前 コメント Highland 窮屈で動きづらい 外に回ろう おっとっと そこはガケだー オススメ装備はバイキングツインズ 周りを囲ってる自爆エリアが広すぎ!! なんのために -- 名無しさん (2015-06-25 16 58 51) Parkourの遊び場所なんだよ -- 名無しさん (2015-09-02 20 49 30) 名前 コメント Highways 名前 コメント Hill 砂漠を折り曲げただけの超いい加減マップ 下手に敵陣に入ると瞬間ボコボコにされるので慎重に攻めましょう オススメ装備はバイキングリコチェット ここは絶対バイキングリコだよな。ホーネットでもちょっと高い感じ -- 名無しさん (2015-09-02 16 36 47) 一人リコで看板打ち残り三人旗取りが基本といってもいい -- 名無しさん (2015-09-02 19 34 51) 名前 コメント Industrial Zone 広いマップだが障害物が多く中距離で攻め込みやすいが 展望台からのシャフトレールがうざったい そこには地雷が敷かれているので 遠くから潰しましょう オススメ装備はホーネットハンマー jkdesjkd -- sejksde (2015-08-05 18 55 37) うーんなるほど、君の意見はすばらしい! -- 名無しさん (2015-10-02 19 11 41) 名前 コメント Iran 中央がゴチャゴチャしているが外側がすっきりしている 外から攻め込むのが強い あまり外に出すぎると自爆してしまうので注意しましょう オススメ装備はホーネットレールガン Pro Battle Parkour でマップに入ると自爆エリアに潜入できる!! Iran がすごく広くなった -- 名無しさん (2015-06-23 15 28 51) どのマップでもそうだろ -- 名無しさん (2015-06-23 23 01 47) 名前 コメント Island 天空の城ラピュタ -- 名無しさん (2015-06-25 23 03 47) 地球に帰りたいよぉ -- 名無しさん (2015-08-30 14 05 24) ツインズ(プロフェッショナル)が強い -- 名無しさん (2016-05-16 20 35 18) 名前 コメント Kolhoz 名前 コメント Kungur 名前 コメント Lost Temple 物凄くいい隠れ場所がある! -- 名無しさん (2015-06-25 23 04 35) 名前 コメント Madness リスポン地点が迷路で動きづらい 地上に降りようとしてひっくり返ったり落っこちたりしがち 無事地上に降り立って気持ちよくなっていると 上から狙撃されたりする 要注意 オススメ装備はホーネットスモーキー このマップだけなんか音楽みたいなのが掛かってる, 疑問です -- 名無しさん (2015-06-25 23 05 23) 落ちるやつ多い, 飛び降りに失敗して落ちるやつ, 飛び降り自殺するやつ, 様々だが落ちるやつ多い, マジ多い -- 名無しさん (2015-06-25 23 06 53) ここもなんか飛び降りてしまう。。。落とし穴まであるし自爆キツいわ -- 名無しさん (2015-09-02 16 39 52) ヘタッピィー足元見ろや。ダサすぎ! -- 名無しさん (2015-09-02 20 52 43) ctfだと、落ちたりひっくり返ったりするやつばっかで、簡単に旗がとれてしまう。糞ゲーかよww -- 名無しさん (2016-03-29 19 52 15) 名前 コメント Magistal 名前 コメント Massacre 定番の激戦地 これこそが本物の戦場だ ここで旗を獲ったものは神になれるぞ! オススメ装備はマンモスバルカン 凸凹, リコとかの連射を避けやすい. サンダーでうまく当てれるようになるとここでこそサンダーの凄さがわかる -- 名無しさん (2015-06-25 23 10 13) 乱戦になると射角の広いリコが強い -- 名無しさん (2015-09-02 19 36 31) 射角・射程・持続力・強さを兼ね備えたバルカンが一番強い。 -- 名無しさん (2016-05-18 15 26 11) 名前 コメント Molotov 名前 コメント Monte Calro 狙撃マップ レールシャフトの守りを掻い潜りいかに旗を持ち帰るかの勝負 中央は比較的狙われにくいのでおすすめだが敵も同じことを考えてるのでルートはよく考えよう オススメ装備はマンモスバルカン 数少ない地雷の活躍場だと思う。基本xp多めの気がしなくもないような。 -- pro (2015-03-29 11 55 00) HP少なめのシャーシーだとレールのダブルパワーにやられる 気がする・・・ -- KAMI475 (2015-05-26 21 27 36) 落っこちて爆発するどアホがいつでもいる -- 名無しさん (2015-06-23 15 21 39) たまに突き落とそうとしてくるデカイやつマジウザい -- 名無しさん (2015-06-23 15 22 54) レール集団エグぅぅ... マンモスなのにシュイーン,シュイーン,シュイーン, ドッガーンと一瞬にして3発食らうこの虚しさ, ウザいゾォ -- 名無しさん (2015-06-25 23 11 57) レールシャフト+近接武器が定番の模様。ここで意外にもハンターツインズが使える。 -- 名無しさん (2016-05-18 15 29 11) この説明ブレストのパクリじゃねえか -- 名無しさん (2016-05-23 19 45 57) 名前 コメント Noise いつもスロープの中で待ち伏せしてファイヤー浴びせてる -- 名無しさん (2017-02-09 14 17 17) 名前 コメント Novel 名前 コメント Opposition 名前 コメント Osa 名前 コメント Parma XP内戦楽しすぎ!! -- KAMI475 (2015-07-19 22 10 33) 名前 コメント Pass なんかバグって自爆エリアに潜入できたぞ! 追ってきたやつ死によったしワロタ -- 名無しさん (2015-09-01 13 57 47) 名前 コメント Ping-Pong 名前 コメント Polygon 疲れるが勝てば儲かる -- 名無しさん (2015-03-26 07 50 55) 大型戦車の我慢大会になっていることが多い。 -- 名無しさん (2016-05-18 15 32 09) 名前 コメント Red Alert 名前 コメント Rift このマップでgold-boxがなんと3回も落とされた?! 目の当たりにしたにだがどれも取れなかった... -- 名無しさん (2015-06-25 23 25 25) お前は下手糞だからなあ -- 名無しさん (2015-08-31 19 50 25) ゴールド欲しかったらバイキング使え -- 名無しさん (2015-09-02 16 41 17) 名前 コメント Rio これ多くね? どのサーバー見てもいっつもこればっかり -- 名無しさん (2015-06-21 15 12 04) 比較的隠れやすい・上から攻める・浜辺を通る・崖から狙う・路地裏を駆使すると戦術幅もあるしその割に視界もいいから良ステージだと思う -- 3UU (2015-07-18 17 35 48) 名前 コメント Sandal 名前 コメント Sandbox 実にいい加減なステージだ -- 名無しさん (2016-05-18 15 33 22) 名前 コメント Scope 名前 コメント Serpuhov 名前 コメント Short Bridge 名前 コメント Siege 名前 コメント Silence はようバルカンまみれになろうぜ -- 名無しさん (2015-10-18 15 42 55) 名前 コメント Skylark 名前 コメント Skyscrapers このマップでも落ちて爆発するアホタンクが多い -- 名無しさん (2015-06-25 23 23 33) シャフトでレーザーピロピロしても大丈夫である但一つの場所 -- 名無しさん (2016-05-18 15 35 00) 名前 コメント Solikamsk 名前 コメント Stadium 名前 コメント Station 名前 コメント Subway 名前 コメント Tribute 名前 コメント Valley 名前 コメント Wave 名前 コメント Wolfestein 名前 コメント Year 2042 名前 コメント Zone 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wamanchi/pages/116.html
注)マップに関する定義はルールブックには書いていない事に注意すること. 注)この項もまだ草書だよ!! このWikiでは「マップ」をダンジョンを管理する単位の一つとして定義する. 「マップ」とはダンジョンを管理する単位の一つである マップには3行3列の形で9つの「部屋」が存在する. それぞれ左上から A, B, C の行番号, 1, 2, 3 の列番号がついている. これらを組み合わせ「部屋番号」と呼ぶ. (左上の部屋の部屋番号は「A1」である. 真ん中の部屋の部屋番号は「B2」である.)GMは部屋にデータを持たないオブジェクトを任意の数だけ配置する事ができる. GMは部屋にモンスターを定められた制限の数だけ配置する事ができる. GMは部屋, もしくは部屋に設置したオブジェクトに, トラップを定められた制限の数だけ設置する事ができる. 部屋にはマップの上方向から45度刻みに8つの出口が存在する. 便宜上, 上方向を北とし, これらの通路を「(部屋番号)の(方角)出口」と呼ぶ. GMは部屋の出口同士を結ぶ「通路」を任意の数だけ設置できる.通路がある部屋の出口につながっている状態を「通路が出口を参照している」と呼ぶ. この通路が参照している出口をまとめて「通路の参照先」と呼ぶ. 通路は高々2つの出口を参照できる. ある部屋の出口を参照している通路は, それが「マップの出口」でない限り, その通路の方向にある, 直線上の最も近い通路を参照しなければならない. マップの外周に存在する部屋から, その更に外側に通路を設置した場合, その通路は「マップの出口」と呼ばれる. この通路は一方の参照先が存在せず, マップ内からこの通路を通過した場合, マップから宮廷は除外される. GMは一つの通路に一つまで, かつ定められた制限の範囲内でトラップを設置する事ができる.【幻の路】というトラップがある. このトラップが設置された通路は任意の部屋の任意の方向の出口同士を結ぶ事ができる. 【行き止まり】というトラップがある. このトラップが設置された通路は唯一つの出口だけを参照している. 特に記載がなければ, ある部屋の出口から通路を使って出た場合に移動した先はその方向の最も近い部屋であると知らされる. 通路がその部屋意外につながっていたとしてもである. 必要な場合に, 部屋同士の相対的な位置関係(「B2の右の部屋」等)で部屋を示す事がある. これは「その部屋からその方向の通路を通った先にある部屋」を指す事にする. これは殆どの場合においてマップに書かれている物理的な位置と一致するがそうとは限らない場合もある.迷宮フェイズでの情報収集, 及び迷宮内での通常の移動は等, 通路を利用しての移動は相対的な位置で管理をする. 【テレポーター】, 【大転移(召)】等通路を使わない移動は絶対位置で管理をする. トラップ等の効果で公開情報と非公開情報に齟齬が生じた場合は「公開情報と非公開情報の齟齬」(←まだ作ってない)により, その扱いを決定する.
https://w.atwiki.jp/2chdeadrising2/pages/109.html
フォーチュンシティガイドサイトマップ Fortune City - Nevada - Welcome To The City With No Limits http //www.visitfortunecity.com/agecheck?r=gettingaround インタラクティブマップ Dead Rising 2 Map http //www.msxbox-world.com/features/Dead-Rising-2/index.php マップ (PDF) http //www.visitfortunecity.com/images/FC_map_large.pdf (7364x5434 pixel) http //images3.wikia.nocookie.net/__cb20100722081452/dead-rising/images/7/7d/Dead_Rising_2_Map.png 2ch攻略スレ 初心者用便利マップ 基本攻略マップ (1319×844 pixel) http //www22.atwiki.jp/2chdeadrising2b/pub/DR2MAP%b4%f0%cb%dc.jpg 雑誌位置マップ (1319×844 pixel) http //www22.atwiki.jp/2chdeadrising2b/pub/DR2MAP%bb%a8%bb%ef.jpg ギフト・コンボカードマップ (1319×844 pixel) http //www22.atwiki.jp/2chdeadrising2b/pub/DR2MAP%a5%b3%a5%f3%a5%dc%a1%a6%a5%ae%a5%d5%a5%c8.jpg 喧嘩番長・喜劇役者マップ (1360×850 pixel) http //www22.atwiki.jp/2chdeadrising2b/pub/DR2MAP%b4%ee%b7%e0%a1%a6%b7%f6%b2%de.jpg エリア名称 概要 Americana Casino Atlantica Casino Food Court Fortune City Arena Fortune City Hotel Fortune Park Palisades Mall Platinum Strip Silver Strip Slot Ranch Casino South Plaza Royal Flush Plaza Underground Yucatan Casino
https://w.atwiki.jp/yasaiseverwiki/pages/20.html
マップ マップの紹介 こちらから全体マップを参照できます。 サーバー開放してないときは見れません。
https://w.atwiki.jp/ynusha/
いいように使われて困っていること パートで仕事をしていますが、パートと言う名のバイトみたいなもので、何も保証もなく、シフトは大体週3くらいという枠だけが決まり事です。 ですので、いいように使われていて、人数が少なければ週4日はいっているときもありますし、連続勤務もあります。 ところが人数が沢山いる月、また仕事の量が少ない時には減らされて週2回になるので収入が激減します。 週3回だと単純に計算して月12日働きますが、週2回勤務だと月8日しか働きません。 当然4日分のお給料の差が出てきてしまい、2万円以上違うので正直困ります。 上司にそれとなく週3日働かせてほしいといいますが、なかなか改善されず、シフト制なので別の仕事をかけもちするのも難しく悩むところです。 子供の教育費がかかるので、とても困っています。 http //www.isabelmarantsmart.com/
https://w.atwiki.jp/isuzumi/pages/18.html
●マップの大きさ ・最初は縦7、横7の49マス。 ・26Fから縦9、横9の81マスになる。 ・76Fから縦11、横11の121マス。 ・以下同様に、50Fごとに縦横2マスずつ広くなってくる。 (縦横2マスというか、中央から東西南北に1マスずつ伸びるというのが正しいかも。 ●マップ表示 ・地図のアイコンを押すと全画面にマップ表示。表示範囲は常時表示のものよりちょっと広い(全体は表示できない) ・全画面マップを表示した際、完全踏破していればその旨表示してくれるので便利。 ●マップの構成要素 街 常にマップ中央。スタート地点であり、ここから戻れる(クリアにはならない)。まれに中央じゃないことがある。その場合は最初は?のまま。 上り階段 ゴール地点。ボスを倒さないと利用不可。全部の?をクリアしてから通過するとボーナス2倍。階段じゃない気もするが。 クリア報酬の石はフロア数×2が基本。 聖域 これだけは最初から見えている。回復と中断セーブが可能。回復は当該の依代の残機を消費するアトミックロボキッド方式(違う)。HP0も復活可能。 ボス 通常の雑魚の倍くらいのレベルが3匹いる。また、25階ごとに通常より強力なボスが出る。 敵 出現マスからは動かない。ワンダリングモンスターとかFOEとかはいない。 宝箱を持ってると左上に表示される。 TRAP 踏むとどこかに飛ばされる(正確には次に移動しようとした時) 出先はただの床か通常の敵。ボス部屋や三択イベントに飛ばされることはないようだ。 道中イベント いろいろある。三択。 宝箱 鍵を使って開ける。移動で離れても消えない。 なし ただの床。何もない。
https://w.atwiki.jp/aciii/pages/101.html
マップ一覧 追加コンテンツマップ一覧 マップ一覧 名称 特徴 小ネタ ボストン湾 海が近い港の町並み。広場には船の積荷が点在している。 高い建物に囲まれているため屋根ラーが増える所かも。木にぶら下がれる。アニムスの壁間際でも逃走経路がある。 ニューヨーク醸造所 醸造用の樽が沢山ある。 窓を多用すると逃走経路が豊富。群衆に紛れるとお酒を飲み、特殊モーションで殺害できる。 北西航路 幽霊船ミッションで出てきたオクタヴィアス船がある所。雪が降ると見づらい。 群衆に紛れると体を温めようとする。雪の洞窟がある。 ウォルコット砦 コナーが送られた死刑台が中央にある。周りには市場、酒場、大砲などがある。 木にぶら下がっていると案外気づかれない。 ボストン・ノースエンド グリーンドラゴン亭などボストンの店が立ち並ぶ。看板や張り紙を見ると楽しいかもしれない。 壁が至るところにあるので待ち伏せに最適。 ヴァージニアの大農園 赤レンガの建物と巨木が印象的。 ドミネではかくれんぼが楽しいマップ。屋根からぶら下がったり、NPCのふりをして展望してみよう。 アニムス・コア デズモンドが体験したアニムスのチュートリアルがモチーフ。 市場のハトは普通だが、遠くに行くと白い折り紙のハトになる。 追加コンテンツマップ一覧 名称 特徴 小ネタ サンピエール いかにも南の島といった雰囲気。サトウキビ畑はエア・アサシンできる高地が極端に少ない。 日本語ではサンピエールという村の名前だが、英語では島の名前であるマルティニークと表記されている。 セントマシュー砦 マップの高低に変化が多い。 運がよければウルフパックでもグラブキルが取れる。 チャールズタウン 天候によってはマップ中央付近の塔から炎が出ている。 前述の塔てっぺんから藁山を背に○ボタンで手を離すと、仰向けにイーグルダイブを行う。
https://w.atwiki.jp/ranch_simulator/pages/14.html
ゲームプレイ中に「M」キーを押すとメニュー画面のMapが表示される。 Early Access Version s0.613以降 Hunterが追加されている。 マップの広さは、マップ内側の線を基準にしたゲーム内の距離で約1,300m四方。 このマップに所在する施設等に係る説明はマップ詳細案内を参照のこと。 Early Access Version s0.542~Early Access Version s0.6052 Early Access Version s0.542以前のものと比べ、施設間の距離が短くなっている。 Early Access Version s0.542以前
https://w.atwiki.jp/ls2014/pages/15.html
地図 参加者の位置無しの元のマップはこちら 青:対主催 黄:危険人物 赤:マーダー 緑:不明、その他 黒:死体 過去の地図 全員投下直後 第一回放送直前
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セラボーグエリア、バラン峡谷、NPCメイリーンの位置は、D6とD7の境付近です - 名無しさん (2021-08-07 20 39 04) マップ:咆哮する谷、マップ推奨:167~176、受注NPC:東の魔女、NPC位置:H8、サブクエ名:水素怪物、討伐モンスター:ミノタウロス、討伐数:500 報酬は確認 - 名無しさん (2021-08-06 01 31 03) 情報ありがとうございます!掲載しました。 - 編集 (2021-08-06 13 18 14) マップ:忘れられた王国領、マップ推奨:103~110、受注NPC:カベル、NPC位置:I5、サブクエ名:死なずにまた来た、討伐モンスター:グール、討伐数:300、経験値:82300、ゴールド:7900 - 名無しさん (2021-07-28 18 47 56) 情報ありがとうございます!掲載しました。 - 編集 (2021-07-31 12 39 52) アリの巣 マップ推奨レベル:58~65 NPC:アザール 位置:アリの巣マップC7 クエ名:あ・り・ん・こ 目標:アリの巣内のモンスター 討伐数:150 報酬経験値:11500 報酬ゴールド:3400 - 名無しさん (2021-07-22 14 46 49) 情報ありがとうございます!掲載しました。 - 編集 (2021-07-31 12 40 11) リザードマンの峡谷 マップ推奨レベル:48~56 NPC:ユスリ 位置:マップ左上キャンプ クエ名:コカトリケ 目標:バジリスク 討伐数::100 報酬経験値:5410 報酬ゴールド:2600 - 名無しさん (2021-06-19 16 26 37) コカトリケの報告分を忘れていました。報告分を足すと報酬経験値:10820 報酬ゴールド:3900 です - 名無しさん (2021-06-19 16 34 52) リザードマンの峡谷マップ推奨レベル - 名無しさん (2021-06-19 16 24 00)